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Windows를위한 Dark Souls II

  • 지불

  • 사용 언어: 한국어/조선말
  • 3.4

    (163)
  • 보안 상태

Softonic 리뷰

강철의 신경을 가진 악마 사냥꾼을 위한 하드 액션 롤 플레잉

액션 롤플레잉 게임 Dark Souls 2는 플레이어를 생존주의자로 만듭니다. 자신을 찾기 위해 RPG 팬은 언데드 악마 무리와 싸웁니다. Dark Souls 2는 특이한 어려움과 치명적인 함정이 모퉁이에 도사리고 있을 수 있다는 지식에서 그 섬뜩한 매력을 얻습니다.

테스트는 Playstation 3의 콘솔 버전을 기반으로 합니다. PC 버전은 2014년 4월 25일에 출시됩니다.

보통의 롤플레잉이 아님

Dark Souls 2는 롤플레잉. 먼저 다양한 캐릭터 커스터마이징을 조합하여 캐릭터를 만들고 키, 체격, 머리 색깔을 설정한 다음 전투 클래스를 선택합니다.

그렇습니다. 다른 RPG와의 유사점이 끝나는 곳. Dark Souls 2를 처음 접하는 사람들이 질문에 대한 답을 얻을 수 있는 매우 짧은 튜토리얼만 있습니다. 한 번 잘못 움직이면 결국 죽습니다. 조심하지 않으면 처음 몇 단계 후에 삼켜질 것입니다.

소울 게임

대신 일반적인 경험치 중 플레이어는 영혼을 위해 몬스터를 죽여 경험치를 얻습니다. 영혼으로 레벨을 올리거나 약초, 갑옷 또는 무기로 교환할 수 있습니다.

영혼에 한 가지 큰 문제가 있습니다. 악당이 당신을 죽이면 영혼을 잃게 됩니다. 도망치려 해도 소용없다. 당신은 도중에 죽고 영혼은 여전히 영원히 길을 잃습니다. 당신이 이미 물리친 적의 대부분이 다시 살아났다는 사실이 이것을 훨씬 더 어렵게 만듭니다.

결과가 있는 죽음

한 가지가 있습니다. Dark Souls 2에서는 쉽습니다. 죽기는 예외적으로 쉽습니다. 한 번의 잘못된 발걸음, 어두운 구석에 있는 간과된 괴물 또는 전능한 보스의 무자비한 힘이 당신의 생명력을 순식간에 고갈시킵니다. 이것은 성가실 뿐만 아니라 결과를 초래합니다. 죽을 때마다 캐릭터는 인간성의 일부를 잃습니다. 고기는 뼈에서 떨어져 결국 해골만 남게 됩니다.

이러한 감소와 병행하여 최대 생명력은 죽음에서 죽음으로 점차 절반으로 줄어듭니다. Dark Souls 2에서 죽음은 상대적입니다. 특별한 물약을 사용하면 생명력을 되찾을 수 있습니다. 이 물약은 게임에서 찾거나 상인에게서 구입할 수 있습니다.

모닥불을 통한 빠른 여행

모닥불은 세계에서 생성되는 동시에 이동 수단입니다. Dark Souls 2 레벨 전체에 흩어져 있습니다. 활성화되면 휴식을 취하거나 다른 캠프파이어로 이동할 수 있습니다. 간단한 장비는 모닥불에서 수리되지만 대부분의 적들도 돌아옵니다.

피하고, 피하고, 또 피하세요!

게임 플레이는 Dark Souls 2의 생존을 위한 투쟁을 표현합니다. 한 손 또는 두 손 무기, 활 또는 지팡이로 무장한 당신의 목표는 적을 무찌르는 것입니다. 용감한 전사는 양손으로 검도 휘두를 수 있습니다. 한 손은 자유지만 최소한 방패 뒤에 웅크리고 있을 수 있습니다. 전투 게임 플레이에 상당한 영향을 미치는 것은 무기와 방어구 중 하나를 선택하는 것입니다.

마법, 활 또는 양손에 든 검 중 무엇을 선택하든 빛을 원할 것입니다. 의류. 더 적은 전력이 필요하고 번개처럼 빠른 회피가 가능합니다. 구르기하면 적의 공격을 피할 수 있습니다. 뒤에서 공격하면 상당한 피해를 입힐 수 있습니다.

또 다른 전략은 무장 전사가 되는 것입니다. 최대한 많은 공격을 받을 수 있도록 갑옷과 방패를 개선해야 합니다.

방패와 실행 반격으로 공격을 차단할 수 있습니다. >. 원거리 DPS(초당 피해량) 전투기는 항상 두 번째 무기를 준비해야 합니다. 큰 적도 매우 민첩하여 플레이어와의 거리를 빠르게 단축할 수 있기 때문입니다. 이러한 상황에서는 검, 단검 또는 도끼를 빠르게 뽑는 것만이 도움이 됩니다.

영혼과 침입자

플레이어는 자국을 남길 수 있습니다. 다른 플레이어가 자신의 세계에서 보는 바닥에 있습니다. 그러나 때때로 이것은 경고나 오해의 소지가 있는 표시입니다. 또한 플레이어는 동료를 자신의 세계로 데려오고 협력 팀과 함께 어려운 섹션을 마스터할 수 있습니다. Demon's Souls 및 Dark Souls와 마찬가지로 플레이어가 다른 플레이어의 세계를 침략하여 결투에 도전할 가능성이 있습니다.

약간 오래된 그래픽에도 불구하고 따끔거리는 분위기

그래픽은 Dark의 어두운 이야기만큼이나 어둡습니다 Souls 2. 동굴과 던전에는 가장 작은 빛 방울만 있습니다. 횃불을 비추면 어두운 부분을 밝게 할 수 있지만 이는 전작인 데몬즈 소울, 다크소울과는 상당한 차이점입니다. 그러나 횃불을 든 사람은 더 이상 보호막을 장비할 수 없습니다.

Dark Souls 2의 또 다른 뛰어난 요소는 캐릭터 위의 어깨 카메라 에서 이벤트를 보는 방식입니다. . 카메라를 회전시키면 가장 멀리 있는 물체도 반짝거릴 수 있습니다. 따라서 되돌아가야 할 경로를 계획할 수 있습니다.

훌륭한 전투 액션, 묵직한 움직임

전투 애니메이션 또한 매우 좋습니다. 그들은 유동성 면에서 Dark Souls 및 Demon's Souls 전임자들에 해당합니다. 이 게임의 감정가는 즉시 길을 찾을 것입니다. 단점으로는 걷거나 계단을 오를 때와 같은 일반적인 모션 애니메이션이 설득력이 없습니다. 그들은 5살 된 데몬즈 소울의 변함없는 유산으로 작용합니다. 그래픽 세부 사항, 조명 및 입자 효과는 기술적으로 실현 가능한 수준이 아닙니다.

Dark Souls 2는 사운드 효과로 정의됩니다. 음악이 배경에 남아있어 소름 끼치는 분위기를 심화시킵니다.

결론: 강인한 정신을 가진 전문가를 위한 스릴 넘치는 액션 RPG

Dark Souls 2는 만족할 만한 게임이 아닙니다. 선수들! 당신이 게임에 부드럽게 빠져들고 빠르게 칭찬을 받아야 하는 유형의 플레이어라면 이것은 당신을 위한 게임이 아닙니다. Dark Souls 2는 플레이어를 꽁꽁 얼어붙은 웅덩이의 깊숙한 곳으로 무례하게 내던집니다.

약하고 장비가 부족하고 경험이 없는 (특히) 젊은 모험가들은 치명적인 교훈을 받게 됩니다. 일이 캐릭터의 계획대로 잘 진행되지 않으면 배경에서 개발자의 사악한 웃음 소리가 거의 들릴 것입니다.

그리고 그것이 바로 Demons Souls와 Dark Souls의 팬이 사랑하는 것입니다. 좌절의 기쁨. 그들 자신의 실수로 인한 결과에 대한 많은 재미가 있습니다. 끊임없는 위험, 영혼 상실, 진행 상황은 단순히 캐릭터와의 연결을 심화시키고 무섭고 강렬한 게임 분위기에 기여합니다.

그리고 다시 그런 일이 발생합니다. 한 단계가 잘못되면 끝입니다. 그것이 바로 이 게임을 재미있게 만드는 것입니다.

장점

  • 잘 짜여진 전투 시스템
  • 뛰어난 전투 애니메이션
  • 변덕스러운 분위기
  • 우수한 전망
  • 좋은 성우와 음향 효과
  • 어렵지만 불공평하지 않다

단점

  • 투박한 움직임 애니메이션
  • 평균 그래픽
  • 친구들과의 협동 게임 플레이는 까다롭습니다

프로그램은 다른 언어로 제공됩니다.


PC를위한 Dark Souls II

  • 지불

  • 사용 언어: 한국어/조선말
  • 3.4

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